2016年8月に読んだ本
モチベーション3.0 持続する「やる気!」をいかに引き出すか (講談社+α文庫)
- 作者: ダニエル・ピンク,大前研一
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2015/11/20
- メディア: 文庫
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ユダヤ人大富豪の教え 幸せな金持ちになる17の秘訣 (だいわ文庫)
- 作者: 本田健
- 出版社/メーカー: 大和書房
- 発売日: 2006/02/09
- メディア: 文庫
- 購入: 11人 クリック: 143回
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2016年7月に読んだ本
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2016/07/16
- メディア: 雑誌
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2016年6月に読んだ本
- 作者: 神田昌典
- 出版社/メーカー: フォレスト出版
- 発売日: 2014/08/29
- メディア: Kindle版
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- 作者: 嬉野克也
- 出版社/メーカー: クロスメディア・ランゲージ(インプレス)
- 発売日: 2015/03/13
- メディア: Kindle版
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- 作者: 嬉野克也
- 出版社/メーカー: 国際語学社
- 発売日: 2013/08/27
- メディア: 単行本
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- 作者: 原田騎郎,吉羽龍太郎,松浦隼人,須藤涼介,生沼一公,森下雅章,前島真一,鍛治匠一,伊藤直也,のざきひろふみ,うらがみ,高山温,佐々木健一,わかめまさひろ,ひげぽん,遠藤雅伸,海野弘成,はまちや2,竹原,藤田正訓,WEB+DB PRESS編集部
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2016/06/24
- メディア: 大型本
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- 出版社/メーカー: コンデナスト・ジャパン
- 発売日: 2016/06/10
- メディア: Kindle版
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Drink Meetup with Mercari #36に参加させていただきました。 #mercari_drink
先日、Drink Meetup with Mercari #36というイベントに参加させていただいので、個人的なメモを残しておきたいと思います。
はじめに
当日は、あいにくに雨とWWDC期間中という事もあり、メチャクチャぱんぱんという感じでは無かったですが、アットフォームでユルい感じがたまらなく心地がよかったです。メンバーの中には、Slack上でしか面識のない方や、APIKit、JSONRPCKitの中の人などもいらっしゃって、来てよかったなと思いました。
LTタイム
メルカリさん、ソウゾウさんのエンジニアの方がそれぞれLTをしてくださいました。
開発体制とか、ツールとかは大体最近はやりのモダンな感じだなと思いました。
ソウゾウさんのLT内で、コードの知見に偏りが起こらないように、sushisyokunin
というかわいらしいBotがいて、ランダムにアサインする仕組みがあるというのが、とても興味深かったです。
双方ともアプリがクラッシュしない率が98%*1位以上あって、QAさんには頭が上がらないとおっしゃってました。(ほんと大事ですよね><)
交流タイム
LTがおわって、自由に参加者のみなさん、メルカリさん、ソウゾウさんのiOS(Androidのかたもいらっしゃった)のエンジニアさんと交流。 僕がお聞きした内容はこんな感じです。
- 先日のDirectors MeetUpで清水さんがおっしゃっていた、Big QueryとChart.ioについて
- Deploy関連のサービスについて
- Director、Enginner、Designer各者と仕事のやり方について
- これからのアプリエンジニアについて
- iOS10どうですか
- アメリカ、カナダの治安について
- Messagesの機能ついかと、ユーザーについて
- code reviewについて
などなど、盛りだくさんにお話をお聞きする事ができました。
終わりに
実際に、沢山のユーザーさんを抱えるサービスを支えている、iOSのエンジニアの方々と交流することができ、大変有意義に時間を過ごす事ができました。以降もいろいろな企画があるようで、また参加したいと思います。 BlueMoon飲めて、T-shirtsもらえて最高っぽい🙆🍺👕
参考 - 過去のイベント
- USのiOSアプリでApple Payに対応した話 - Mercari Engineering Blog
- メルカリが掲げるVALUEを実現するエンジニアリングとエンジニアたち 株式会社メルカリ執行役員CTO 柄沢聡太郎氏に訊く
- ソウゾウのiOSエンジニア石川氏が「メルカリ アッテ」の設計と開発フローを紹介
*1:Fabricしらべ
【50名限定】Directors' Meetup with Mercariにいって来ました #mercari_drink
先日、奇跡的に当選して【50名限定】Directors' Meetup with Mercariに参加させていただきました。
日本ディレクション協会さんをゲストとし、ディレクター・プロデューサーのキャリアや働き方というテーマでみなさんと交流する場にしたいと考えています!
というテーマのもと、LTやパネルディスカッションが行われました。 色々な経歴の方が登壇され、とても刺激的な時間を過ごす事が出来ました。 以下は、個人的見解に基づいたメモとなります。
LT
清水 亮介さん ソウゾウ Producer
SI、グリー、フリーランスを経て2016年4月にソウゾウへ入社。エンジニアとしてグリーに入社後にゲーム運営の魅力に惹かれて企画職を兼務、内製タイトルやIPタイトルのプロデューサーとして立ち上げ/運営を経験。ソウゾウでは「メルカリ アッテ」のグローバル版を担当。
エンジニアからのプロデューサーのキャリア
- ソウゾウでは、メルカリあってのKPIカイゼン
- アッテとは
- 地域コミュニティアプリ
- 2010年から、プロデューサー
- きっかけ
- Greeでエンジニアタスクなくなった(えっ
- チャレンジ 企画職
- 企画やりつつこぼれてるタスクを回収
- 開発して、企画して、→プロデューサーにスカウトされる
- きっかけは、偶然が多いが
- 自分の企画を世に出したい
- プロダクトの状況をカイゼンしたい
- 作業内容は多岐にわたる
- Greeでの仕事内容
- ゲームの企画の責任、事業責任
- 企画+事業性=プロダクトの価値を最大化する事に責任を負う
- 優しい独裁者
- 最終判断は1人で
- 必要なスキル
- チームの運営を円滑に行う
- 問題を検知するスキル
- 問題を解決する能力
- 35歳以上のプロデューサーの身の振り方
日本ディレクション協会 本間和城さん
株式会社インタースペースで新規営業を経験後、現在は新規事業の企画運用を担当。プロデューサーとして参画するSTORYS.JPでは企業タイアップの企画などを担当。2015年より日本ディレクション協会副会長に就任し、現在は初となる単著書籍の執筆活動中。
キャリアと企画のレシピ
- 日本ディレクション協会
- 広告関係 STORYS.jp プロデューサー
- 企画する
- やりたい事があるのですが、、
- 自分でつかんでいくもの
- やりたい事があるのですが、、
- 仕事とは
- やりたい事、すべき事、出来る事
- 今の会社の中でやりたい事を見出そうとするフィールドが1つしかない
- 大切なのってやりたい事→フィールド
- 沢山の「やりたい」に合わせたフィールド選び
- 第3の環境があなたの、やりたいを加速させる
- 日本ディレクション協会
- MeetUp 自己紹介だけでおわっては、もったいない
パネルディスカッション
前半 新規事業について
- 司会 シャンプーさん(あってるか?)
- 木村さん AISブレイン株式会社 取締役/ディレクター、日本ディレクション協会 ディレクター/宴会部長
- 清水さん ソウゾウ プロデューサー
松本このみさん ソウゾウ プロデューサー(新卒3年目、お若い!!)
質問1
新規事業のディレクション、仮説検証、業務範囲
木村さん
- 競業他社の分析を行う
清水さん
- グローバル対応中でデータを見ながら、どの国にリリースするか考えている
松本さん
質問2
効果測定や分析基盤は?
木村さん
- Google Analysis、ソーシャル分析
- 野生の勘W
清水さん
松本さん
- Reproをつかってる
- もうひとつツール紹介してたけど、聞き逃してしまった><
質問3
ユーザニーズをくみ取る
木村さん
- オフラインでの情報(人と会うことが重要)
- ユーザが少ない時は効果的
清水さん
松本さん
- メルカリのカスタマーサポートのクオリティはとても高い
- 普段の情報が、ユーザーインタビュー以上の情報
後半 キャリアアップ、スキル、組織について
- 新井 貴大さん あなた 代表/ディレクター
- 伊豫 健夫さん USメルカリのプロダクトマネジメント
三輪 耕さん ダイヤモンドメディア ダイヤモンドメディア株式会社 ディレクター
質問1
キャリアパスは? 未経験からディレクターになったきっかけ?
- 新井さん
- 営業からのキャリア
- デザイン、開発以外のこと全部がディレクターの範囲
- 自分の出来る事、プラス亜婦ふぁをやっていく
- 三輪さん
- スキームを作る事が出来る人
伊豫さん
- カバーの範囲が広いので、ふわっとしている
- 企画職
- →企てるひと
- →前に進める人
- →物事をみんながひとつの認識をそろえる
- 現場から、絶対はなれない
- できるだけ、自分でやる
- SQL書く、仕様つくる
質問2
どんな知識をもっておくべきか?
新井さん
- ディレクターは専門としてとがりづらい
- 唯一として、結局コミュニケーション能力
- →前に進めるちから
- 間違った道から、メンバーを遠ざける
三輪さん
- 正解はない
- 人生のなかで、培ったもの(専門性ではない)
- それも、1つのブランディング
- コミュニケーション能力が重要
伊豫さん
- 強みを生かすというよりかは、全部できないといけないと思っている
- 競合の調査、UX、BRIDGE、技術、ER図、言語、なんとなく、すべて80点以上
- 強みを生かすというよりかは、全部できないといけないと思っている
質問3
試作決定から、実施までのフロー(ボトムアップ?、トップダウン?)
新井さん
- みんなにだしてもらう
- ディレクターは、たたきを作る
三輪さん
- たたき台をつくる(Fixではない)
伊豫さん
- だいたいは、二人と一緒
- みんな得意分野があるので、それを生かす
終わりに
今回、このイベントに参加させていただいて、「なかなか何か尖った部分というのが、分かりづらロール」という部分に、あぁそうだよなぁと思ったり、やっぱりコミュニケーションがどこにいっても大事だし、「前に進める」というなかでは、特に重要なんだなぁと再認識する良い機会になりました。 是非、また次回このような機会があれば参加したいと思いました。 最後に、運営の方々、当日お話させていただいた方々、会場で一緒hになった方々 ステキな時間をどうもありがとうございました(m_m)
PM Beginners #2に行って喋ってきました #pmbeginners
project management | project management | Sean MacEntee | Flickr
2016/06/10(金)に行われた、PM Beginners #2に行ってきました!!
PM Beginnersとは
あなたのチームは成果を出せていますか?
といってはみたものの、かしこまった場所じゃあないです。
開発の現場で何かお困りでしょうか? その課題は、マネジメントで解決できる悩みではありませんか? そんな悩みをみんなで共有し、互いの経験を通して マネジメントの観点から解決しあいませんか?
プロジェクトマネジメントとはなんぞや? マネジメントってどうしたらいいの? などなど。 ライトな感じ+LTをして共有していきたいなと。
時間の割にLT本数を少なめにして、 1つでも答えを持ち帰れるような議論をしあえたらと思っております!
内容
ビギナーズセッション
僭越ながら、僕が「Retrospectives」というタイトルで皆さんに振り返りの知見をお聞きしました。
トークの概要としては、
- 振り返りやってますか?
- どんな感じでやってますか?
- 振り返りのスコープはなんでか?
- その他
っていう感じです。
以下、メモです。
ケース1
- 規模20人
- スプリントの周期
- 1週間 水曜日 午前中 振りかえり(切り替え) 午後
→日ごとだと、JIRAをいじる時間を確保
ケース2
- 受託開発
- 1年に一回大きく
- コーヒーとか、ケーキとか(盛り上がる)
- 半日とる
- ネガティブな話題多い(受託あるある)
- 負の遺産についての話題が多め?
ケース3
- フェーズの終わりのタイミング
- 1年に一回くらい
- 開発、企画、デザイン、営業、購買
- 1日かけてやる
- 午前、午後で話しあう
- 終わったら打ち上げ(大事)
- 1年に1回なので、わすれやすい
- もやもやする
- KPTなんだけど、Tのチェック(効果測定)が漏れがち
ケース4
- デザイナ、PG、プランナー
- 30人 PGだけ(10名)で振り返り
- 毎月成果物をだすので、そのタイミングでPGのみで
- 先月の反省も毎月に振り返る
- まじめな人がおおい
- ルールを作る8個(素晴らしい) -できるようになったら、減らす(最大5個 制約)
- プロジェクト毎でメンバーが違う、なれていない時がある
- うごいてくれない(課題)
- 前回の成功体験をうまく、活用できないか
- 意識改革
- ホワイトボードに貼り出す
- 根回し
- プランナー、デザイナーさんに対して
- 納品日、優先順、稟議の交渉
- PGの不明点は他のチームとの交渉も行う
- でも、なんでもやってあげるのは良いことなのか?
ケース5
- スプリントはない
- 開発スタート、リリースのタイミングで
- 2,3週間に1回(振り返りをする意味のあるタイミング)
- しさくのチーム毎
- 仕事のやり方についてをテーマに話す
- 極力仕事しない為にどうするかを話す
ケース6
- KPTを使っている
- チームがいろいろある
- チーム毎にやっていた
- みんなでやりたい(でも、時間とれないチームも)
- 週1に切り替え(だんだんなれてきた)
ケース7
ケース8
- 闇が深かった為割愛><
LT
ytnobodyさん
- Scrum was Fired
- 前回で得た知見のはなし
- 締め切りがあるスクラムは壊れる
- Tidd + ReDD
- よくある上流工程
- 立案
- 要件定義
- 設計
- レビュー
- 開発へ
- 失敗
- 立案の時点で工数が足りない
- 立案が雑で要件定義できない
- そこでRedd
- 各工程度にレビュー(完成の定義)
- 立案レビュー
- 工数に無理がないか
- 工数の大きすぎる変更はフェーズを着る
- 5W1Hに漏れがないか
- 要件定義レビュー
- 立案された内容を網羅しているか
- 既存機能と衝突がないか
- 設計レビュー
- 要件漏れがないか
- 例外ケースの対処がなされているか(テスト項目)
- ReDDのねらい
- 上流工程の品質向上
- テスト工数の削減 -リリース在庫の減少(一番大きい)
- QA
ytnobodyさんのこの勉強会のBlog記事はこちらです。
magunolia_k_さん
- PMはどこまで技術を学び続けるのか?
そんな、Magnolia.Kさんの寄稿はこちらからご覧いただけます
- 作者: 江口和宏,吉田太一郎,内田優一,青山公士,石本光司,まつもとゆきひろ,おにたま,田籠聡,竹内郁雄,南川毅文,伊藤直也,佐藤太一,?橋侑久,Magnolia.K,佐藤歩,泉水翔吾,西尾泰和,中島聡,はまちや2,竹原,宮崎亮輔,安藤祐介,WEB+DB PRESS編集部
- 出版社/メーカー: 技術評論社
- 発売日: 2015/12/23
- メディア: 大型本
- この商品を含むブログ (1件) を見る
Perl Hackers Hub 【第36回】Perlのテストモジュールの使い方・作り方 ……Test::More,Test::Builder,Test::Stream,そしてPerl 6 ……Magnolia.K,監修:Japan Perl Association
また、吉祥寺.pmというコミニュティを運営されています
「吉祥寺.pm」というイベントを立ち上げます | code-stylistics.net
すでに、この勉強会の事をBlogにしたためていらっしゃいました。
i47_rozaryさん
- 振り返るの落とし穴とその対応
PDCAの話
最後の雑談で出たお話
- 「月に行くってぞ」がゴールのPDCAの例
- ロケットを作っている人は、成果は見えにくいがゴールへちゃんと向かっている
- PDCAは小さく回すを地で行っていて、着実に山を上っている人は評価されているけど、月には着けないよね
- PDCAを評価する人が正しく評価しないと、細かく結果を出す人が評価されてしまうという話(高度的な意味で)
- 参考
感想
#pmbeginners 明らかに参加するメリット大きい
— 大理石 (@ytnobody) 2016年6月10日
ということで、プロジェクトマネジメント系の勉強会で、カジュアルなものは少なく貴重だと思うので、軽い気持ちで参加すれば良いと思います。 ありがとうございました。次回は8月だそうです🍻
2016年5月に読んだ本
- 作者: ドナルド・C・ゴース,G.M.ワインバーグ,木村泉
- 出版社/メーカー: 共立出版
- 発売日: 1987/10/25
- メディア: 単行本
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どんどん話すための瞬間英作文トレーニング (CD BOOK)
- 作者: 森沢洋介
- 出版社/メーカー: ベレ出版
- 発売日: 2006/10/25
- メディア: 単行本
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- この商品を含むブログ (172件) を見る
- 作者: 森沢洋介,森沢弥生
- 出版社/メーカー: ベレ出版
- 発売日: 2007/06/14
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 16人 クリック: 98回
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ポンポン話すための瞬間英作文 パターン・プラクティス(CD付) (CD BOOK)
- 作者: 森沢洋介
- 出版社/メーカー: ベレ出版
- 発売日: 2008/05/21
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
- 購入: 9人 クリック: 47回
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- 作者: 渡邉正裕
- 出版社/メーカー: 東洋経済新報社
- 発売日: 2012/02/03
- メディア: 単行本
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- この商品を含むブログ (26件) を見る
- 作者: 車塚元章
- 出版社/メーカー: クロスメディア・パブリッシング(インプレス)
- 発売日: 2014/08/04
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